液体之剑工作室正式关闭,创始人桑德伯格确... - 明星离婚
据游戏媒体PSU报道,液体之剑工作室(Liquid Swords)创始人兼首席运营官克里斯托弗·桑德伯格于2026年10月14日通过社交平台X确认,工作室正式关闭。此前一天,该工作室已被曝出因欠薪数月而申请破产,瑞典政府介入补偿其27名员工。其唯一作品《参孙》主机版虽然表现好于PC,但依然无法让公司走出困境。
文字游戏桑德伯格发文称“我永不放弃”
桑德伯格在X上发布的长文中写道:“液体之剑正在关闭。《参孙》在主机上的表现要好得多,但不足以拯救工作室。我为我们的团队和所创造的作品感到骄傲。我们正在讨论继续支持《参孙》的方案。我们会犯错、会学习、会重新崛起,然后继续前进。我永不放弃。更多细节即将公布。”这段话发表于2026年10月14日,距该工作室被曝出破产申请仅一天。桑德伯格是游戏行业老兵,曾在《正当防卫》系列和《疯狂麦克斯》等项目中担任核心制作人。尽管工作室即将停止运营,他在字里行间仍透露出对团队的不舍,以及对下一段旅程的开放态度。
剧情游戏破产申请:政府介入补偿27名员工
据PSU昨日援引的消息,液体之剑已向瑞典法院提交破产申请。原因在于公司自2026年年中起便无法按时支付员工工资,拖欠时长达到数月。瑞典国家工资保障计划最终介入,为全部27名员工垫付被拖欠的薪金。这27人中包括多名拥有十年以上经验的开发者,曾服务于Starbreeze、Ubisoft等知名公司。员工在等待清算程序期间,获得了政府提供的基本生活保障。消息在游戏圈迅速传开,不少同行在社交媒体上表达惋惜。工作室在申请破产前并未公开任何预警,这也让行业观察者感到意外。
推理游戏《参孙》主机版表现更好却仍难撑起未来

《参孙》是液体之剑的处女作,定位为一款第三人称动作冒险游戏。2026年春季,该作率先登陆PC平台,然而首发伴随大量技术问题,例如画面撕裂、崩溃和存档损毁。团队持续数月推出更新补丁,修复了部分核心问题,但也让部分玩家失去耐心。今年9月,《参孙》正式登上PS5和Xbox Series等主机平台,主机版的优化明显优于PC版,销量亦有起色。桑德伯格在声明中承认:“《参孙》在主机上的表现要好得多。”可惜的是,这一增长并未达到让工作室扭亏为盈的规模。根据行业机构估算,该作主机版首月销量约为4万份,远低于维持团队运转所需的10万份保本线。
密室逃脱关键时间线:从PC发售到正式关闭
以下表格清晰梳理了液体之剑工作室从产品上线到宣告关闭的全过程:
| 时间 | 关键事件 |
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| 2026年春季 | 《参孙》PC版发售,遭遇大量技术问题 |
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| 2026年6月 | 工作室开始无法按时支付员工工资 |
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| 2026年9月 | 《参孙》主机版发售,性能与销量有所提升 |
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| 2026年10月 | 液体之剑申请破产,政府补偿27名员工 |
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| 2026年10月14日 | 桑德伯格正式确认工作室关闭 |
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整个生命周期不足一年,从意气风发到黯然离场,只用了一个周期。主机版的推出曾被视为救命稻草,最终却未能改变结局。
游戏工作室倒闭浪潮:行业洗牌加速

液体之剑并非孤例。据游戏行业统计平台Game Industry Layoffs的数据,2026年全球游戏行业裁员人数已超过1.2万人,涉及至少150家工作室。独立工作室和依赖外部投资的中型团队尤其脆弱。液体之剑曾在2023年获得网易游戏的投资,一度被视作北欧独立开发力量的希望。然而,高企的开发成本、漫长的项目周期以及发行策略失误,最终压垮了这家成立仅六年的公司。业内人士指出,主机版上市一个月后的销量表现几乎决定了一款中小型作品的生死。在成本上涨和玩家口味快速变化的双重压力下,更多工作室正站在同样的悬崖边缘。
常见问题:玩家关心的两件事
Q1:《参孙》还会继续更新吗?
A1: 桑德伯格表示,团队正在讨论继续支持《参孙》的具体方案,包括后续补丁和在线服务。但目前工作室已进入清算阶段,未来运维可能转交给第三方或由新投资方接手。玩家应关注官方账号的后续公告。
Q2:已购买《参孙》的玩家会受到影响吗?
A2: 截至目前,游戏商店页面仍可购买和游玩《参孙》,服务器也未关闭。瑞典法律允许破产管理人继续运营具有盈利潜力的游戏资产。如果最终没有买家,游戏将可能在数周内下架,但不影响已下载版本的离线游玩。
液体之剑工作室关闭,是2026年游戏行业持续阵痛的写照。桑德伯格说“永不放弃”,也许未来他会以新身份回归。无论如何,开发者留下的思考与作品仍会延续。行业正在洗牌,创造者的脚步不会因此停歇。

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液体之剑工作室正式关闭,创始人桑德伯格在社交平台X确认消息。此前工作室因欠薪数月申请破产,瑞典政府已介入补偿27名员工。其动作游戏《参孙》主机版销售优于PC却未能挽救公司。文章梳理工作室倒闭时间线,引用桑德伯格原文,分析行业现状,并解答《参孙》是否会停止更新、玩家权益如何保障等核心问题。