《Arc Raiders》开发者:AI语音让演员免于“疯狂” 引发争议

《Arc Raiders》开发者:AI语音让演员免于“疯狂” 引发争议

《Arc Raiders》开发者:AI语... - 剧集口碑

瑞典游戏工作室Embark Studios近日为其即将推出的科幻撤离射击游戏《Arc Raiders》使用生成式AI语音的行为进行了辩护。根据Eurogamer在2026年11月3日发布的一篇独家报道,该工作室的音效总监Bence Pajor声称,在处理游戏庞杂的语音内容时,使用AI生成初始语音是必要的,否则真人演员“会疯掉”。这一争议性言论立刻在游戏开发社区和配音演员群体中引发了激烈讨论。

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开发者视角:AI语音是“救星”而非“威胁”

在Embark Studios发布的一期聚焦游戏音效幕后制作的视频中,音效总监Bence Pajor详细阐述了他们的工作流程。他提到,在《Arc Raiders》的开发中,每个新功能、新道具或新武器都需要对应的语音线。在他看来,如果每一个可能的语音变体都要求真人演员录制,那将极不现实。Pajor在视频中直言:“演员们如果要念完所有这些句子,他们真的会疯掉。”他认为,使用生成式AI来处理这些海量、重复性高的初始语音,能够解放创意团队的流程,避免因为录制日程冲突而打乱开发节奏。

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参演演员的矛盾内心:自由与所有权的冲突

同样出现在视频中的两名游戏角色配音演员,Diana Gardner(为角色Celeste配音)和Jo Rideout(为角色Shani配音),也分享了她们的个人感受。Gardner最初肯定了这一模式带来的灵活性,她表示,AI语音让她感到“自由”,因为她可以同时接其他工作,而不用担心为了录制修改的台词而取消其他拍摄项目。然而,当被问及自己创作的声音被AI学习并生成最终产品时,Gardner表达了深深的困惑:“合同看起来非常公平……但当我听到自己的声音经由AI被生成出来时,我不知道该怎么看待。我还能宣称对这个表演拥有所有权吗?不,显然不能。这些是我投入了无数小时的工作成果,但对最终成品,我失去了所有权。”

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《Arc Raiders》与《The Finals》的AI语音前史

这并非Embark Studios首次卷入AI语音争议。据彭博社和Eurogamer此前的报道,该工作室的另一款热门游戏《The Finals》在2023年上线时,就因为使用AI生成解说员语音而遭到玩家和配音协会的强烈批评。当时,许多演员指责工作室“剥夺了人类演员的工作机会”。然而,根据本次报道,Embark首席创意官Stefan Strandberg在最新的视频中明确表态:“我们不是要取代配音演员的行业。”他承认,许多玩家在游玩《Arc Raiders》时,因AI语音的不自然感而产生了沉浸感被破坏的不佳体验。

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补救措施与未来展望:从AI到真人

尽管为AI语音进行了辩护,但Embark Studios实际上已经启动了大规模替换计划。Strandberg强调,工作室正在逐步用真人演员的录音替换掉游戏中所有由AI生成的配音。他表示:“实际上我认为恰恰相反,我们应该赞美演员的表演,给他们更大的发挥空间。这是我未来几年希望带给玩家们的东西。”这一表态与Pajor之前的言论形成对比,显示出工作室在争议压力下态度有所软化。

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关键人物与事件时间表

为了更好地理解这场争议的脉络,以下是该事件的关键时间节点和相关人物:

时间事件涉及人物/机构
---------
2023年12月《The Finals》上线,因使用AI解说者语音引发首次争议Embark Studios, SAG-AFTRA
2025年10月《Arc Raiders》正式发售,继续使用AI辅助生成配音Bence Pajor (音效总监)
2026年3月Nexon(母公司)将《Arc Raiders》的AI语音技术描述为小团队开发的“特洛伊木马”Nexon 管理层
2026年7月Embark CEO证实将替换多数AI语音,但保留部分技术用于原型设计Stefan Strandberg (CCO)
2026年11月Pajor发布视频解释AI使用必要性,引发新一波讨论Diana Gardner (演员), Jo Rideout (演员)

业界反响与法律边界

此事迅速在游戏开发者论坛和社交媒体上引发热议。许多独立开发者认为,对于小型工作室而言,AI语音确实是一种节省成本的高效手段,尤其是面对海量NPC对话时。然而,代表超过16万名演艺人员的美国演员工会(SAG-AFTRA)则对此表示强烈谴责。工会代表指出,这种模式本质上是在剥削演员的基础声音数据,并在合同上模糊了对“最终表演”的归属权。Pajor发出的“演员会疯掉”的言论,也被工会视为一种对配音演员工作强度的不尊重。

FAQ

Q1: Embark Studios最终是否会完全放弃AI语音?

A1: 根据Eurogamer的报道,Embark Studios的首席创意官Stefan Strandberg已明确表示“我们不是要取代配音演员”。目前,该工作室正积极将《Arc Raiders》中AI生成的语音替换为真人录音,但可能会保留AI技术用于早期游戏原型阶段的快速测试和内容填充。

Q2: 配音演员Diana Gardner如何看待自己声音被AI使用?

A2: Gardner表示,虽然合同条款看起来很公平,让她能同时接其他工作,但当她听到最终产出的声音时,她产生了深深的疑虑。她认为自己投入了大量时间进行演绎,但对AI生成的“最终成品”却无法主张所有权,这让她感到矛盾。

随着玩家对内容质量的要求日益提高,以及配音演员权益保护组织的持续施压,游戏产业在AI技术应用的边界上正面临一场深刻的反思。_Arc Raiders_ 的这次争议,或许将成为行业内制定AI配音伦理准则的重要案例。

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Embark Studios为《Arc Raiders》的生成式AI语音辩护,称需要处理海量台词。音效总监Pajor表示演员若全部录制会“疯掉”,但演员Gardner对AI产出所有权提出质疑。真人大规模替换计划已启动。

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