Arkane Lyon关闭危机:11月13日最后期限,217名员工前途未卜

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据法国《世界报》报道,微软旗下阿肯里昂工作室(Arkane Lyon)的217名员工正面临达摩克利斯之剑——这家曾开发《羞辱2》和《死亡循环》的沉浸式模拟游戏工作室,必须在2026年11月13日前找到买家,否则将彻底关闭。尽管团队仍在推进《漫威刀锋》的开发,但微软已启动关闭程序,工会正竭力争取更多时间谈判。

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微软的关闭威胁与法国法律约束

根据法国2014年通过的弗洛朗日法,员工超过1000人的企业在关闭工作室前必须至少花三个月寻找买家。据《世界报》披露,微软于2026年7月16日通知阿肯里昂将关闭,买家的搜寻工作自暑假开始,这意味着截止日期为11月13日——仅剩三周时间。微软在2021年收购贝塞斯达母公司ZeniMax时获得了该工作室。自7月以来,微软游戏部门已裁减超过1600个岗位,包括关闭Ninja Theory等多家工作室。

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工会抗争与买家搜寻

工会代表向《世界报》表示:“裁员计划的谈判进行得很糟糕。”目前工会正努力延长谈判期限,以便“给讨论更多达成结论的机会”。据报告透露,“正在考虑多种收购形式”,已有买家对这家以沉浸式模拟闻名的工作室表示兴趣。工会代表进一步指出:“这与我们在企业委员会多年听到的财务状况完全矛盾。微软试图甩掉阿肯,尽管工作室表现良好,只是为了节省开支并提高短期投资回报率。”工会还要求微软将受影响员工重新安置到Xbox其他工作室,但目前视频游戏行业再就业前景极为有限。

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漫威刀锋的未来命运

在关闭危机中,《漫威刀锋》的命运备受关注。这款游戏于2023年12月公布预告,之后鲜有消息。IGN了解到,在7月裁员之前,《刀锋》原定于2027年第四季度发售,并计划在2027年初进行首次正式展示。今年6月,贝塞斯达游戏工作室负责人托德·霍华德曾表示:“我昨天(5月21日)刚看到一些内容,阿肯的人做得非常出色。”但如今,工作室存亡未卜,游戏能否如期面世成谜。IGN已联系漫威游戏,但未获回应。

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微软游戏部门重组背景

此次关闭计划是微软游戏部门大规模重组的一部分。7月,新任Xbox CEO阿莎·夏尔马宣布了对Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs的关闭或分拆计划——最终Ninja Theory被关闭,其余工作室独立运营并带走IP。阿肯里昂是这一波调整中尚未尘埃落定的工作室。微软在声明中表示:“我们继续探索阿肯的不同选项,作为法国协商程序的一部分。我们正在积极寻找合作伙伴,以支持下一阶段开发并实现项目的商业化。”

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关键事件日期状态
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微软通知工作室关闭决定2026年7月16日已发生
工会谈判截止日2026年10月30日进行中
法定寻找买家最后期限2026年11月13日倒计时
内部文件显示关闭开始实施2026年底至2027年第一季度计划中
《漫威刀锋》原定发售窗口2027年第四季度待定

员工与行业的担忧

阿肯里昂工会代表强调:“我们必须根据当前的视频游戏市场调整裁员计划,而目前市场再就业前景极为有限。”如果无法在11月13日前找到买家,微软将启动“公司活动的完全且最终停止”程序,据内部文件显示,这一过程将从2026年底持续到2027年第一季度。工会不排除将微软告上法庭,认为微软此举“与多年来企业委员会被告知的财务状况完全矛盾”。此外,业内观察人士指出,阿肯里昂是少数仍坚持沉浸式模拟类型的开发者之一,一旦关闭,将对整个品类造成重大打击。

FAQ

Q1: 阿肯里昂工作室如果被关闭,《漫威刀锋》会怎么样?

A1: 根据IGN了解,游戏开发仍在进行,但若工作室在11月13日前未能找到买家并被关闭,该项目很可能被取消或转移。微软目前未明确回应。托德·霍华德6月曾表示游戏开发进展良好,但新的不确定性让发售前景黯淡。

Q2: 法国弗洛朗日法如何保护员工?

A2: 该法要求员工超过1000人的企业在关闭前必须至少三个月寻找买家,并通知员工代表。阿肯里昂的工会正利用该法争取更多时间,并推动微软将员工安置到其他Xbox工作室。如果未充分履行义务,工会可诉诸法律。

结语

阿肯里昂工作室的关闭危机折射出微软游戏部门转型的阵痛——从大规模扩张转向盈利能力优先。未来三周,若买家未能出现,这家拥有217名员工、曾创造《羞辱》《死亡循环》等经典的工作室将彻底消失;即使收购成功,其独立性与文化亦可能改变。《漫威刀锋》的命运更如同一面镜子,映照出整个行业在岗位与创新之间的艰难平衡。

新闻评论

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微软限期来临:Arkane Lyon必须在11月13日前找到买家,否则将关闭。217名员工面临失业,《漫威刀锋》开发受影响。工会谈判陷入僵局。

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